着色器指定dump 12345678910111213;在\XXMI Launcher\WWMI\d3dx.ini文件中将下面这行话注释掉;这句话是转储所有的纹理和缓冲;analyse_options = dump_rt dump_tex dump_cb dump_vb dump_ib buf txt;在Mod文件夹任意位置中创建一个INI[ShaderOverrideGlider];通过小键盘0 开启狩猎模式 1 / 2 控制着色器 3 复制着色器Hash;获取到你需要的着色器(对应的物体消失,或是没有贴图)hash = 7191d68ad7775895;加上转储的语句,就会将此着色器影响的物体dump下来analyse_options = dump_rt dump_tex dump_cb dump_vb dump_ib buf txt dds;如果发现dump都不完整,可以将多个着色器一起启用;或者直接恢复d3dx文件的语句执;行全dump